Confira a seguir os jogos que chegam para compor o hall de queridinhos das nossas prateleiras e cadastre-se ao lado, para receber em primeira mão as informações sobre o lançamento de cada um deles.
Alguns possuem lançamento previsto para até o final de 2026, outros para 2027.
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QUAIS JOGOS FORAM ANUNCIADOS?
NACIONAIS
WORLD WONDERS: NATURAL
Uma pequena caixa com grandes novidades: Maravilhas Naturais que já começam no mapa e novos tabuleiros modulares, com pepitas de ouro que irão aumentar a riqueza dos jogadores.
A questão é que essa prosperidade também irá atrair bárbaros que querem roubar o máximo possível da sua riqueza.
Extraia pepitas de suas Maravilhas e expulse todos os bárbaros de seu mapa para ganhar muitos pontos!
Designer: Zé Mendes
Tempo médio de jogo: 120 Min
Número de jogadores: 1 a 5
Mecânicas de jogo: Colocação de Peças, Construção de Redes e Rotas, Crescimento Automático de Recursos
Previsão: 2027
TURBO PIRATAS
Em Turbo Piratas você é o capitão de uma tripulação de piratas, que disputa corridas marítimas alucinantes, em busca de tesouros.
Com seus navios cheios de tecnologia e improviso, os participantes dessas corridas não podem contar apenas com a sorte. Para vencer as provas será preciso superar seus adversários e desafios alucinantes. Por isso é importante que você melhore sua embarcação, adquirindo melhorias, Gambiarras, Traquitanas e Parafusos.
Prepare o seu navio, equipe-se com tecnologia e improviso, e aqueça os seus motores movidos a calor para a maior e mais maluca corrida que os mares já viram.
Designer: Jordy Adan
Tempo médio de jogo: 30-45 Min
Número de jogadores: 2 a 4
Mecânicas de jogo: Movimento Ponto a Ponto, Rolagem de Dados, Force Sua Sorte, Corrida.
Previsão: Dez/2026
INTERNACIONAIS
RIKKA
O conceito por trás do Rikka é fornecer a experiência de jogar o lendário jogo Mahjong de uma maneira simplificada. Seu objetivo será pegar peças da pilha na mesa para gerenciar sua mão e fazer um conjunto antes dos outros jogadores.
As regras do jogo base possuem apenas 3 conjuntos para você concluir, fazendo com que a partida seja simples e divertida para todos.
Você irá escolher e adicionar várias peças para a sua mão, podendo mudar a orientação delas. Assim, você notará rapidamente que existem vários caminhos para a vitória. Tente ganhar pontos ao decorrer de várias rodadas e seja o primeiro a completar 10 pontos!
Designer: Hashimoto Atsushi
Artista: Satoshi Takahata
Tempo médio de jogo: 20 minutos
Número de jogadores: 2 a 5
Mecânicas de jogo: Colecionar Conjuntos, Gerenciamento de Mãos
Previsão: Dez/2026
BIDDLE
A cada rodada de Biddle, os jogadores são apresentados a um desafio sobre o que deve ser obtido ao rolar seis dados, por exemplo, duas trincas, uma soma menor que 12, ou quatro 3s e dois 5s.
Os jogadores declararam em quantos lançamentos de dados acham que serão suficientes para cumprir o desafio aceitar o lance, aumentando a aposta anterior (falando um número menor de lançamentos), se juntar à aposta atual ou desistir da fase de lances, acreditando que o desafio não pode ser cumprido no número de lançamentos declarado.
Assim, os jogadores vão formar times de quem acredita na aposta, contra quem duvida e pontuarão de acordo com o resultado.
Designer: Ralf zur Linde, Carsten Rohlfs
Artist: Markus Erdt
Tempo médio de jogo: 30 Min
Número de jogadores: 2 a 5
Mecânicas de jogo: Apostas e Blefes
Previsão: 2º semestre/2026
12 RIOS
Você é o líder de uma tribo cujo povo explora os lendários 12 rios, aqueles que fluem de um lago místico nas montanhas. Seu objetivo?
Encontrar as pérolas mágicas coloridas que foram levadas pelas correntezas. Talvez você consiga a ajuda de uma fadinha nessa sua busca! Lá onde os rios convergem existe uma vila onde muitas pessoas e animais vivem em harmonia.
Nessa vila, você pode criar amizades para toda a vida, além de entregar as pérolas que tiver coletado, a fim de serem utilizadas para curar, cultivar e garantir um ano próspero para todos.
Designer: Romain Caterdjian
Tempo médio de jogo: 45 a 75 minutos
Número de jogadores: 2 a 4
Mecânicas de jogo: Colecionar Conjuntos.
Previsão: 2º semestre/2026
TRASH POKER
O pôquer verdadeiro depende demais da sorte.
Ele só vai se tornar mais focado na habilidade do jogador, se você marcar suas cartas ou deixar algumas deslizarem para debaixo da mesa ou para dentro da manga!
Então, descarte (trash) suas cartas para continuar vencendo!
Você nem precisa saber jogar Pôquer para jogar Trash Poker!
Trash Poker é um jogo competitivo de destruição de baralho, inspirado no videogame Balatro.
Designers: Rico Besteher, Frank Noack
Tempo médio de jogo: 45 a 90 minutos
Número de jogadores: 1 a 4
Mecânicas de jogo: Construção de Baralho, Bônus de Fim de Jogo, Gerenciamento de Mão
Previsão: 2º semestre/2026
LANDS OF EVERSHADE
Lands of Evershade é um dos títulos mais aguardados entre as grandes caixas Awaken Realms.
Uma experiência híbrida de RPG e board game, que permite aos jogadores desfrutarem de aventuras grandiosas em um mundo aberto, ricas em narrativa e sem a necessidade de um mestre de jogo (Dungeon Master), mantendo o sistema acessível e fácil de aprender.
Crie seu personagem ideal usando um manual do jogador imersivo. Escolha entre raças e origens únicas, segredos sombrios e classes empolgantes, com progressões e especializações interessantes que garantem que não existam dois personagens iguais. Molde sua história com base nas decisões tomadas, lembrando que cada passo será decisivo nesta jornada.
Designer: Ernest Kiedrowicz, Krzysztof Piskorskiz
Artista: Jakub Dzikowski, Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska
Tempo médio de jogo: 90 a 270 minutos
Número de jogadores: 1 a 5
Mecânicas de jogo: Coop, Rolagem de Dados, Campanha/Missão/Cenário
Previsão: 2027
OBSESSÃO
Você é o chefe de uma propriedade familiar respeitada, mas em dificuldades, na Inglaterra vitoriana de meados do século XIX. Após várias décadas difíceis, as finanças da família estão melhorando! Seu objetivo é aprimorar sua propriedade para ter uma melhor posição social perante as famílias verdadeiramente influentes de Derbyshire.
Em Obsessão (Obsession) os jogadores constroem um baralho da nobreza vitoriana (a alta sociedade britânica), reformam sua propriedade adquirindo construções e gerenciam uma extensa equipe de serviço composta por mordomos, governantas, sub-mordomos, criadas, valetes e lacaios, utilizando uma mecânica inovadora de alocação de trabalhadores.
Organizar com sucesso atividades sociais de prestígio, como Caçadas à Raposa, Recitais de Música, Bilhar, Debates Políticos e Grandes Bailes, aumenta a riqueza, a reputação e as conexões do jogador com a elite.
Designer: Dan Hallagan
Artista: Dan Hallagan
Tempo médio de jogo: 30 a 90 minutos
Número de jogadores: 1 a 4
Mecânicas de jogo: Recuperação de Ação, Compra Fechada, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário e Alocação de Trabalhadores.
Previsão: 2027
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EXPANSÕES
VUDÚ: DIMENSÕES PARALELAS
E se existisse um multiverso em que alguém estivesse unindo diversos multiversos? E se você acordasse em um mundo de fantasia onde todos falam apenas japonês? E se você estivesse junto de uma poltrona que está pedindo telefones para viagem, sentada sobre um homem? Você está pronto para tornar a vida dos seus amigos “alternativamente” impossível?
Vudú: Dimensões Paralelas é uma nova expansão para Vudú 2ª Edição, que traz as Dimensões Paralelas, cartas que são ativadas de acordo com algumas condições que podem dar pontos para aqueles que conseguirem seguir as regras de cada dimensão.
*Esta caixa é uma expansão de Vudú. É necessário ter o jogo base.
Designer: Francesco Giovo & Marco Valtriani
Artista: Ferdinando Batistini
Tempo médio de jogo: 30 minutos
Número de jogadores: 2 a 8
Mecânicas de jogo: Atuação/Mímica, Gerenciamento de Mãos, Rolagem de Dados
Previsão: Dez/2026
TERRAFORMING MARS: DADOS - MISSÕES
Nesta expansão de Terraforming Mars: O Jogo de Dados, os jogadores competem para cumprir missões que rendem pontos adicionais, enquanto os dados roxos acrescentam uma nova camada tática ao jogo.
Explore novas corporações, marcos e muito mais na mais interativa experiência de Terraforming Mars até o momento!
*Esta é uma expansão: você precisa de
Terraforming Mars: O Jogo de Dados para jogar.
Designer: Isaac Fryxelius
Artistas: Daniel & Jacob Fryxelius Des
Tempo médio de jogo: 45 minutos
Número de jogadores: 1 a 4
Mecânicas de jogo: Rolagem de Dados, Marcas
Previsão: Dez/2026
VALKYRIA E GODIN
Esta nova expansão de personagens traz dois novos heróis para Fate: os Defensores de Grimheim! Godin e Valkyria trazem suas próprias personalidades para o jogo.
Valkyria é um ser divino encarregado de escoltar os bravos guerreiros caídos até Valhalla... uma tarefa que ela evita de bom grado se isso significar que poderá lutar mais.
Godin é o seu amigável alquimista, que coleta ervas (e outros ingredientes mais ou menos ortodoxos) para colocar em seu caldeirão.
*Esta é uma expansão: você precisa de
Fate: Defensores de Grimheim para jogar.
Designer: Isaac Fryxelius
Artistas: Daniel & Jacob Fryxelius Des
Tempo médio de jogo: 30 a 120 minutos
Número de jogadores: 1 a 4
Mecânicas de jogo: Coop, Eventos, Gerenciamento de Mãos, Grade Hexagonal, Solo
Previsão: 2027
AHOY: RIVAIS & RENEGADOS
Avante! Novos navios avistados! E... tartarugas voando pelo ar? O que é tudo isso?!
A expansão Rivais e Renegados adiciona duas novas facções a Ahoy.
Você pode usá-las no lugar do Esquadrão Barbatana Azul e do Sindicato dos Moluscos do jogo base, ou juntar todas elas em um modo de times de dois contra dois.
Brigada do Peixe-Negro: orcas ferozes que ameaçam os mares com seu bando errante de baleias.
Rebelião dos Cascos-de-Fogo: tartarugas obstinadas que usam catapultas para lançar seus camaradas por toda parte.
Modo em Equipe
No modo em equipe (2v2), você pode jogar com as novas facções junto do Esquadrão Barbatana Azul e do Sindicato dos Moluscos do jogo base. Tubarões e orcas se enfrentam contra moluscos e tartarugas!
*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.
Designers: Nick Brachmann
Artist: Kyle Ferrin
Número de jogadores: 2 a 4
Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos
Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades
Previsão: 2027
AHOY: PRESAS & FORTUNA
As ondas... elas estão tremendo e subindo! Esperem, aquilo são dentes? Rápido, marujos, levem o caviar para o porão antes que seja devorado!
Esta expansão adiciona duas novas facções empolgantes a Ahoy:
O Leviatã: uma fera terrível que consome tudo em seu caminho, tornando-se gigantesca.
Piratas da Coroa de Coral: malandros bem-humorados que só querem dar uma festa... depois de um leve trabalho mercenário.
Misture e Combine
Você pode usar o Leviatã e os Piratas da Coroa de Coral para substituir um ou ambos os Contrabandistas do jogo base. Jogue com a combinação que preferir!
*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.
Designers: Nick Brachmann
Artist: Kyle Ferrin
Número de jogadores: 3 a 4
Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos
Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades
Previsão: 2027
AHOY: PACOTE DO TESOURO
Tivemos uma grande colheita desta vez, marujos! Olhem só, contemplem tudo isso. Tesouro — um tesouro brilhante e glorioso. Estamos ricos, finalmente ricos!
Fazer um acordo com Davy Jones ou enfrentar o canhão do Capitão Clay? Decida!
Adicione novas ações, estratégias e possibilidades surpreendentes a Ahoy com este baú de Tesouros.
Alguns deles podem estar amaldiçoados... não diga que não avisamos.
*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.
Designers: Nick Brachmann
Artist: Kyle Ferrin
Número de jogadores: 2 a 4
Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos
Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades
Previsão: 2027
AHOY: PACOTE DE COMPONENTES DE LUXO
Acessórios para Ahoy, um jogo de navegação e contrabando para 2 a 4 jogadores.
Não precisa morder esses dobrões, capitão — eles são de ouro de verdade.
Navegue com estilo pelos mares de Ahoy usando este pacote de componentes de luxo!
• 20 Moedas de Ouro de Metal projetadas para girar, roubar e acumular com máximo deleite.
• 19 Peões de Madeira Estampados para o jogo base. Todos os navios para as quatro facções,
além de Patrulhas e Fortes para o Esquadrão da Barbatana Azul!
• Uma bolsa de tecido bacana para guardar tudo.
* Não é ouro de verdade. Por favor, não coloque na boca.
*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.
Designers: Nick Brachmann
Artist: Kyle Ferrin
Número de jogadores: 2 a 4
Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos
Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades
Previsão: 2027
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ROOT E EXPANSÕES
Em breve teremos o reprint de diversos produtos da linha Root, reunindo jogo base, expansões e conteúdos extras para quem quer começar ou completar sua coleção.
Confira abaixo a lista completa dos itens previstos para este reprint:
Esses produtos fazem parte da linha Root da MeepleBR e retornam em reprint para ampliar as possibilidades de jogo na Floresta da Madeira.
Designers: Nick Brachmann, Patrick Leder, Cole Wehrle, Joshua Yearsley
Artista: Kyle Ferrin
Número de jogadores: 2-6
Tempo médio de jogo: 60 minutos
Mecânicas de jogo: Influência / Maioria na Área, Gerenciamento de Mãos, Movimento de Área, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento Ponto-a-Ponto, Rolagem de Dados, Fila de Ações, Recuperação de Ação, Corrida, Fim por Morte Súbita, Preparação Variável
Previsão: Dez/2026
UNMATCHED: BATTLE OF LEGENDS - VOL. 1
Battle of Legends - Volume Um apresenta quatro heróis.
O Rei Arthur sacrifica cartas para aumentar seus ataques e recebe ajuda da magia de Merlin.
Alice está de volta do País das Maravilhas com uma lâmina gigante de vorpal e o Jaguadarte ao seu lado enquanto ela cresce e encolhe para ganhar vantagens em ataques e defesa.
A Medusa fica feliz em atacar a distância e deixa suas harpias te perseguirem, mas apenas um olhar devastador pode terminar a batalha rapidamente.
Sinbad cresce no poder à medida que ganha experiência em cada uma das suas viagens.
Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson
Artista: Oliver Barrett, Alexander Wells
Número de jogadores: 4
Tempo médio de jogo: 40 minutos
Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área
Previsão: 2027
UNMATCHED: ROBIN HOOD VS. PÉ-GRANDE
Em Unmatched: Robin Hood vs. Pé-Grande, enquanto Robin Hood e seus fora-da-lei se destacam em ataques à distância e roubando de seus oponentes, Pé-Grande e seu amigo, o Lebrílope, atravessam a floresta em busca de ataques rápidos antes de desaparecer como uma invenção da mente.
Unmatched: Robin Hood x Pé-Grande é um jogo para dois jogadores, mas pode ser combinado com outros conjuntos da linha Unmatched, expandindo para até quatro jogadores.
Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson
Artista: Oliver Barrett, Ruan Esteban Rodriguez
Número de jogadores: 2
Tempo médio de jogo: 20 minutos
Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área
Previsão: 2027
UNMATCHED: BECOS E BRUMAS
Unmatched: Becos & Brumas também apresenta quatro heróis.
O Homem Invisível, que usa o nevoeiro para disparar pelo tabuleiro e atacar sem aviso.
Sherlock, com o fiel Watson ao seu lado, planeja e calcula para garantir a vitória.
Drácula e as irmãs lentamente drenam seu poder.
Jekyll & Hyde usa a astúcia do primeiro e a força bruta do último para vencer o dia.
Personagens clássicos, que voltam para compor as batalhas mais épicas dentro da linha Unmatched.
Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Chris Leder
Artista: Andrew Thompson, Ian O’Toole
Número de jogadores: 4
Tempo médio de jogo: 40 minutos
Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área
Previsão: 2027
UNMATCHED: CHAPEUZINHO VERMELHO VS. BEOWULF
“Que olhos grandes você tem, Wulfie!”
“Isso se chama ‘raiva’, garota!”
Nesta expansão de Unmatched, Chapeuzinho Vermelho apresenta uma inteligente mecânica de combinação de cartas. Combinar os ícones das cartas que ela joga com o que está em sua “cesta” (pilha de descarte) desencadeia efeitos poderosos.
Enquanto isso, Beowulf usa a raiva para potencializar suas cartas para ataques devastadores.
Mais dois personagens icônicos da linah Unmatched que retornam para provar o que todos já sabem:
EM BATALHA, NÃO HÁ IGUAIS!
Designers: Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff
Artista: Ian O’Toole
Número de jogadores: 2
Tempo médio de jogo: 20 minutos
Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área
Previsão: 2027
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