Eles estão chegando!


Novos títulos na coleção MeepleBR!

Confira a seguir os jogos que chegam para compor o hall de queridinhos das nossas prateleiras e cadastre-se ao lado, para receber em primeira mão as informações sobre o lançamento de cada um deles.


Alguns possuem lançamento previsto para até o final de 2026, outros para 2027.


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QUAIS JOGOS FORAM ANUNCIADOS?

NACIONAIS

WORLD WONDERS: NATURAL

Uma pequena caixa com grandes novidades: Maravilhas Naturais que já começam no mapa e novos tabuleiros modulares, com pepitas de ouro que irão aumentar a riqueza dos jogadores.


A questão é que essa prosperidade também irá atrair bárbaros que querem roubar o máximo possível da sua riqueza.


Extraia pepitas de suas Maravilhas e expulse todos os bárbaros de seu mapa para ganhar muitos pontos!

Designer: Zé Mendes

Tempo médio de jogo: 120 Min

Número de jogadores: 1 a 5

Mecânicas de jogo: Colocação de Peças, Construção de Redes e Rotas, Crescimento Automático de Recursos

Previsão: 2027

TURBO PIRATAS

Em Turbo Piratas você é o capitão de uma tripulação de piratas, que disputa corridas marítimas alucinantes, em busca de tesouros.


Com seus navios cheios de tecnologia e improviso, os participantes dessas corridas não podem contar apenas com a sorte. Para vencer as provas será preciso superar seus adversários e desafios alucinantes. Por isso é importante que você melhore sua embarcação, adquirindo melhorias, Gambiarras, Traquitanas e Parafusos.


Prepare o seu navio, equipe-se com tecnologia e improviso, e aqueça os seus motores movidos a calor para a maior e mais maluca corrida que os mares já viram.

Designer: Jordy Adan

Tempo médio de jogo: 30-45 Min

Número de jogadores: 2 a 4

Mecânicas de jogo: Movimento Ponto a Ponto, Rolagem de Dados, Force Sua Sorte, Corrida.

Previsão: Dez/2026

INTERNACIONAIS

RIKKA

O conceito por trás do Rikka é fornecer a experiência de jogar o lendário jogo Mahjong de uma maneira simplificada. Seu objetivo será pegar peças da pilha na mesa para gerenciar sua mão e fazer um conjunto antes dos outros jogadores.


As regras do jogo base possuem apenas 3 conjuntos para você concluir, fazendo com que a partida seja simples e divertida para todos.


Você irá escolher e adicionar várias peças para a sua mão, podendo mudar a orientação delas. Assim, você notará rapidamente que existem vários caminhos para a vitória. Tente ganhar pontos ao decorrer de várias rodadas e seja o primeiro a completar 10 pontos!

Designer: Hashimoto Atsushi

Artista: Satoshi Takahata

Tempo médio de jogo: 20 minutos

Número de jogadores: 2 a 5

Mecânicas de jogo: Colecionar Conjuntos, Gerenciamento de Mãos

Previsão: Dez/2026

BIDDLE

A cada rodada de Biddle, os jogadores são apresentados a um desafio sobre o que deve ser obtido ao rolar seis dados, por exemplo, duas trincas, uma soma menor que 12, ou quatro 3s e dois 5s.


Os jogadores declararam em quantos lançamentos de dados acham que serão suficientes para cumprir o desafio aceitar o lance, aumentando a aposta anterior (falando um número menor de lançamentos), se juntar à aposta atual ou desistir da fase de lances, acreditando que o desafio não pode ser cumprido no número de lançamentos declarado.


Assim, os jogadores vão formar times de quem acredita na aposta, contra quem duvida e pontuarão de acordo com o resultado.

Designer: Ralf zur Linde, Carsten Rohlfs

Artist: Markus Erdt

Tempo médio de jogo: 30 Min

Número de jogadores: 2 a 5

Mecânicas de jogo: Apostas e Blefes

Previsão: 2º semestre/2026

12 RIOS

Você é o líder de uma tribo cujo povo explora os lendários 12 rios, aqueles que fluem de um lago místico nas montanhas. Seu objetivo?


Encontrar as pérolas mágicas coloridas que foram levadas pelas correntezas. Talvez você consiga a ajuda de uma fadinha nessa sua busca! Lá onde os rios convergem existe uma vila onde muitas pessoas e animais vivem em harmonia.


Nessa vila, você pode criar amizades para toda a vida, além de entregar as pérolas que tiver coletado, a fim de serem utilizadas para curar, cultivar e garantir um ano próspero para todos.

Designer: Romain Caterdjian

Tempo médio de jogo: 45 a 75 minutos 

Número de jogadores: 2 a 4

Mecânicas de jogo: Colecionar Conjuntos.

Previsão: 2º semestre/2026

TRASH POKER

O pôquer verdadeiro depende demais da sorte.

Ele só vai se tornar mais focado na habilidade do jogador, se você marcar suas cartas ou deixar algumas deslizarem para debaixo da mesa ou para dentro da manga!

Então, descarte (trash) suas cartas para continuar vencendo!

Você nem precisa saber jogar Pôquer para jogar Trash Poker!

Trash Poker é um jogo competitivo de destruição de baralho, inspirado no videogame Balatro.

Designers: Rico Besteher, Frank Noack

Tempo médio de jogo: 45 a 90 minutos

Número de jogadores: 1 a 4

Mecânicas de jogo: Construção de Baralho, Bônus de Fim de Jogo, Gerenciamento de Mão

Previsão: 2º semestre/2026

LANDS OF EVERSHADE

Lands of Evershade é um dos títulos mais aguardados entre as grandes caixas Awaken Realms.

Uma experiência híbrida de RPG e board game, que permite aos jogadores desfrutarem de aventuras grandiosas em um mundo aberto, ricas em narrativa e sem a necessidade de um mestre de jogo (Dungeon Master), mantendo o sistema acessível e fácil de aprender.


Crie seu personagem ideal usando um manual do jogador imersivo. Escolha entre raças e origens únicas, segredos sombrios e classes empolgantes, com progressões e especializações interessantes que garantem que não existam dois personagens iguais. Molde sua história com base nas decisões tomadas, lembrando que cada passo será decisivo nesta jornada.

Designer: Ernest Kiedrowicz, Krzysztof Piskorskiz

Artista: Jakub Dzikowski, Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska

Tempo médio de jogo: 90 a 270 minutos

Número de jogadores: 1 a 5

Mecânicas de jogo: Coop, Rolagem de Dados, Campanha/Missão/Cenário

Previsão: 2027

OBSESSÃO

Você é o chefe de uma propriedade familiar respeitada, mas em dificuldades, na Inglaterra vitoriana de meados do século XIX. Após várias décadas difíceis, as finanças da família estão melhorando! Seu objetivo é aprimorar sua propriedade para ter uma melhor posição social perante as famílias verdadeiramente influentes de Derbyshire.


Em Obsessão (Obsession) os jogadores constroem um baralho da nobreza vitoriana (a alta sociedade britânica), reformam sua propriedade adquirindo construções e gerenciam uma extensa equipe de serviço composta por mordomos, governantas, sub-mordomos, criadas, valetes e lacaios, utilizando uma mecânica inovadora de alocação de trabalhadores.


Organizar com sucesso atividades sociais de prestígio, como Caçadas à Raposa, Recitais de Música, Bilhar, Debates Políticos e Grandes Bailes, aumenta a riqueza, a reputação e as conexões do jogador com a elite.

Designer: Dan Hallagan

Artista: Dan Hallagan

Tempo médio de jogo: 30 a 90 minutos

Número de jogadores: 1 a 4

Mecânicas de jogo: Recuperação de Ação, Compra Fechada, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Gerenciamento de Mãos, Solo / Solitário e Alocação de Trabalhadores.

Previsão: 2027

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EXPANSÕES

VUDÚ: DIMENSÕES PARALELAS

E se existisse um multiverso em que alguém estivesse unindo diversos multiversos? E se você acordasse em um mundo de fantasia onde todos falam apenas japonês? E se você estivesse junto de uma poltrona que está pedindo telefones para viagem, sentada sobre um homem? Você está pronto para tornar a vida dos seus amigos “alternativamente” impossível?


Vudú: Dimensões Paralelas é uma nova expansão para Vudú 2ª Edição, que traz as Dimensões Paralelas, cartas que são ativadas de acordo com algumas condições que podem dar pontos para aqueles que conseguirem seguir as regras de cada dimensão.


*Esta caixa é uma expansão de Vudú. É necessário ter o jogo base.

Designer: Francesco Giovo & Marco Valtriani

Artista: Ferdinando Batistini

Tempo médio de jogo: 30 minutos

Número de jogadores: 2 a 8

Mecânicas de jogo: Atuação/Mímica, Gerenciamento de Mãos, Rolagem de Dados

Previsão: Dez/2026

TERRAFORMING MARS: DADOS - MISSÕES

Nesta expansão de Terraforming Mars: O Jogo de Dados, os jogadores competem para cumprir missões que rendem pontos adicionais, enquanto os dados roxos acrescentam uma nova camada tática ao jogo.


Explore novas corporações, marcos e muito mais na mais interativa experiência de Terraforming Mars até o momento!


*Esta é uma expansão: você precisa de

Terraforming Mars: O Jogo de Dados para jogar.

Designer: Isaac Fryxelius

Artistas: Daniel & Jacob Fryxelius Des

Tempo médio de jogo: 45 minutos

Número de jogadores: 1 a 4

Mecânicas de jogo: Rolagem de Dados, Marcas

Previsão: Dez/2026

VALKYRIA E GODIN

Esta nova expansão de personagens traz dois novos heróis para Fate: os Defensores de Grimheim! Godin e Valkyria trazem suas próprias personalidades para o jogo.


Valkyria é um ser divino encarregado de escoltar os bravos guerreiros caídos até Valhalla... uma tarefa que ela evita de bom grado se isso significar que poderá lutar mais.


Godin é o seu amigável alquimista, que coleta ervas (e outros ingredientes mais ou menos ortodoxos) para colocar em seu caldeirão.


*Esta é uma expansão: você precisa de

Fate: Defensores de Grimheim para jogar.

Designer: Isaac Fryxelius

Artistas: Daniel & Jacob Fryxelius Des

Tempo médio de jogo: 30 a 120 minutos

Número de jogadores: 1 a 4

Mecânicas de jogo: Coop, Eventos, Gerenciamento de Mãos, Grade Hexagonal, Solo

Previsão: 2027

AHOY: RIVAIS & RENEGADOS

Avante! Novos navios avistados! E... tartarugas voando pelo ar? O que é tudo isso?!


A expansão Rivais e Renegados adiciona duas novas facções a Ahoy.

Você pode usá-las no lugar do Esquadrão Barbatana Azul e do Sindicato dos Moluscos do jogo base, ou juntar todas elas em um modo de times de dois contra dois.


Brigada do Peixe-Negro: orcas ferozes que ameaçam os mares com seu bando errante de baleias.

Rebelião dos Cascos-de-Fogo: tartarugas obstinadas que usam catapultas para lançar seus camaradas por toda parte.


Modo em Equipe

No modo em equipe (2v2), você pode jogar com as novas facções junto do Esquadrão Barbatana Azul e do Sindicato dos Moluscos do jogo base. Tubarões e orcas se enfrentam contra moluscos e tartarugas!


*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.

Designers: Nick Brachmann

Artist: Kyle Ferrin

Número de jogadores: 2 a 4

Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos

Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades

Previsão: 2027

AHOY: PRESAS & FORTUNA

As ondas... elas estão tremendo e subindo! Esperem, aquilo são dentes? Rápido, marujos, levem o caviar para o porão antes que seja devorado!


Esta expansão adiciona duas novas facções empolgantes a Ahoy:

O Leviatã: uma fera terrível que consome tudo em seu caminho, tornando-se gigantesca.

Piratas da Coroa de Coral: malandros bem-humorados que só querem dar uma festa... depois de um leve trabalho mercenário.


Misture e Combine

Você pode usar o Leviatã e os Piratas da Coroa de Coral para substituir um ou ambos os Contrabandistas do jogo base. Jogue com a combinação que preferir!


*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.

Designers: Nick Brachmann

Artist: Kyle Ferrin

Número de jogadores: 3 a 4

Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos

Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades

Previsão: 2027

AHOY: PACOTE DO TESOURO

Tivemos uma grande colheita desta vez, marujos! Olhem só, contemplem tudo isso. Tesouro — um tesouro brilhante e glorioso. Estamos ricos, finalmente ricos!


Fazer um acordo com Davy Jones ou enfrentar o canhão do Capitão Clay? Decida!


Adicione novas ações, estratégias e possibilidades surpreendentes a Ahoy com este baú de Tesouros.

Alguns deles podem estar amaldiçoados... não diga que não avisamos.


*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.

Designers: Nick Brachmann

Artist: Kyle Ferrin

Número de jogadores: 2 a 4

Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos

Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades

Previsão: 2027

AHOY: PACOTE DE COMPONENTES DE LUXO

Acessórios para Ahoy, um jogo de navegação e contrabando para 2 a 4 jogadores.

Não precisa morder esses dobrões, capitão — eles são de ouro de verdade.


Navegue com estilo pelos mares de Ahoy usando este pacote de componentes de luxo!

• 20 Moedas de Ouro de Metal projetadas para girar, roubar e acumular com máximo deleite.

• 19 Peões de Madeira Estampados para o jogo base. Todos os navios para as quatro facções,

além de Patrulhas e Fortes para o Esquadrão da Barbatana Azul!

• Uma bolsa de tecido bacana para guardar tudo.


* Não é ouro de verdade. Por favor, não coloque na boca.

*Expansão: é preciso ter o jogo Ahoy para poder utilizar este item.

Designers: Nick Brachmann

Artist: Kyle Ferrin

Número de jogadores: 2 a 4

Tempo médio de jogo: 40 a 75 minutos

Mecânicas de jogo: Controle de Área / Influência, Alocação de Trabalhadores com Dados, Colocação de Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades

Previsão: 2027

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ROOT E EXPANSÕES

Em breve teremos o reprint de diversos produtos da linha Root, reunindo jogo base, expansões e conteúdos extras para quem quer começar ou completar sua coleção.


Confira abaixo a lista completa dos itens previstos para este reprint:


  • Root
  • Root Ribeirinhos
  • Pacote do Malandro
  • Baralho Exilados e Partisans
  • Root Submundo
  • Root Saqueadores
  • Pacote de Marcos
  • Capangas Ribeirinhos
  • Capangas Submundo
  • Caixa de Capangas



Esses produtos fazem parte da linha Root da MeepleBR e retornam em reprint para ampliar as possibilidades de jogo na Floresta da Madeira.

Designers: Nick Brachmann, Patrick Leder, Cole Wehrle, Joshua Yearsley

Artista: Kyle Ferrin

Número de jogadores: 2-6

Tempo médio de jogo: 60 minutos

Mecânicas de jogo: Influência / Maioria na Área, Gerenciamento de Mãos, Movimento de Área, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento Ponto-a-Ponto, Rolagem de Dados, Fila de Ações, Recuperação de Ação, Corrida, Fim por Morte Súbita, Preparação Variável

Previsão: Dez/2026

UNMATCHED: BATTLE OF LEGENDS - VOL. 1

Battle of Legends - Volume Um apresenta quatro heróis.


O Rei Arthur sacrifica cartas para aumentar seus ataques e recebe ajuda da magia de Merlin.


Alice está de volta do País das Maravilhas com uma lâmina gigante de vorpal e o Jaguadarte ao seu lado enquanto ela cresce e encolhe para ganhar vantagens em ataques e defesa.


A Medusa fica feliz em atacar a distância e deixa suas harpias te perseguirem, mas apenas um olhar devastador pode terminar a batalha rapidamente.


Sinbad cresce no poder à medida que ganha experiência em cada uma das suas viagens.

Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson

Artista: Oliver Barrett, Alexander Wells

Número de jogadores: 4

Tempo médio de jogo: 40 minutos

Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área

Previsão: 2027

UNMATCHED: ROBIN HOOD VS. PÉ-GRANDE

Em Unmatched: Robin Hood vs. Pé-Grande, enquanto Robin Hood e seus fora-da-lei se destacam em ataques à distância e roubando de seus oponentes, Pé-Grande e seu amigo, o Lebrílope, atravessam a floresta em busca de ataques rápidos antes de desaparecer como uma invenção da mente.


Unmatched: Robin Hood x Pé-Grande é um jogo para dois jogadores, mas pode ser combinado com outros conjuntos da linha Unmatched, expandindo para até quatro jogadores.

Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson

Artista: Oliver Barrett, Ruan Esteban Rodriguez

Número de jogadores: 2

Tempo médio de jogo: 20 minutos

Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área

Previsão: 2027

UNMATCHED: BECOS E BRUMAS

Unmatched: Becos & Brumas também apresenta quatro heróis.


O Homem Invisível, que usa o nevoeiro para disparar pelo tabuleiro e atacar sem aviso.


Sherlock, com o fiel Watson ao seu lado, planeja e calcula para garantir a vitória.


Drácula e as irmãs lentamente drenam seu poder.


Jekyll & Hyde usa a astúcia do primeiro e a força bruta do último para vencer o dia.


Personagens clássicos, que voltam para compor as batalhas mais épicas dentro da linha Unmatched.

Designers: Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Chris Leder

Artista: Andrew Thompson, Ian O’Toole

Número de jogadores: 4

Tempo médio de jogo: 40 minutos

Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área

Previsão: 2027

UNMATCHED: CHAPEUZINHO VERMELHO VS. BEOWULF

“Que olhos grandes você tem, Wulfie!”


“Isso se chama ‘raiva’, garota!”


Nesta expansão de Unmatched, Chapeuzinho Vermelho apresenta uma inteligente mecânica de combinação de cartas. Combinar os ícones das cartas que ela joga com o que está em sua “cesta” (pilha de descarte) desencadeia efeitos poderosos.


Enquanto isso, Beowulf usa a raiva para potencializar suas cartas para ataques devastadores.


Mais dois personagens icônicos da linah Unmatched que retornam para provar o que todos já sabem:

EM BATALHA, NÃO HÁ IGUAIS!

Designers: Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff

Artista: Ian O’Toole

Número de jogadores: 2

Tempo médio de jogo: 20 minutos

Mecânicas de jogo: Gerenciamento de Mãos, Jogadores com Diferentes Habilidades, Movimento de Área

Previsão: 2027

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